У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Ирельм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ирельм » Партнеры » Кроме Нас


Кроме Нас

Сообщений 1 страница 30 из 31

1

http://except-us.ru/images/Except-us.png

СЮЖЕТ

ПРАВИЛА

НУЖНЫЕ

ГОСТЕВАЯ

0

2

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ИОЛАНТА КШЕСИНСКА>

Имя персонажа: Иоланта Кшесинска (персонаж проходит по акции)
Возраст (реальный и на вид): 1939г. 79 лет, выглядит на 50.
Раса/вид: Полукровка, отец-фейри, мать - смертная.
Домашний мир: Земля
Род деятельности: специальный агент, клава ДКП, бывший агент военной разведки США.
Статус: легальный

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/868669ad3bda9e40eda59917d3b7e04a-full.jpg
Мэрил Стрип

БИОГРАФИЯ
Мать Иоланты вместе с родителями переехала из Польши в США во время Первой Мировой войны. Там она сошлась с приезжим красавцем-ирландцем и по древнему обычаю фейри вышла за него замуж. Появившаяся на свет девочка была очень слабой и болезненной, врачи диагностировали ишемическую болезнь сердца. В районе десяти лет Иоланта едва не умерла от инфаркта. Мать умоляла мужа о том, чтобы он спас её, но каждая магия имеет свою цену - фейри мог спасти дочь только если получит достойную плату. И мать согласилась не раздумывая.
Когда абсолютно здоровая Иоланта выписалась из больницы, к удивлению врачей, её встречал дед, но ни матери ни отца не было. Бывший военный, как мог, сообщил девочке, что мать выкупила жизнь дочери ценой своей жизни: Ши исцелил дочь и исчез. На тот момент военный решил, что ребёнку будет легче считать, что родители мертвы, чем позволятб ей их искать с риском для жизни; настоящий исход был гораздо менее страшным - мать согласилась уйти в Холмы и принять жизнь фейри, отказавшись от дочери и привычной жизни. Однако, это решение потерявшего дочь отца привело к тому, что Иоланта возненавидела фейри, а после - и всех остальных нелюдей.
Воспитание деда сделало из бывшей хрупкой девочки настоящую упрямую и зацикленную на мести валькирию: Иоланта грезила войной и мечтала убивать нелюдей. Неимоверным чудом она добилась назначения в армию США, а после - перевода в военную разведку. Война во Вьетнаме, однако, перевернула для неё всё. Позорная страница истории Штатов была перед ней как на ладони: государство воевало не с армией противоборствующей стороны, но с мирным населением. Там же, во Вьетнаме, она едва не погибла при попытке США использовать одного из богов для того, чтобы получить преимущество перед местными партизанами. Была спасена маленьким отрядом АМБ, который возглавлял Финн Райан, предыдущая инкарнация Нуаду. Им же была перевербована в Агентство. С тех пор начала своё восхождение по карьерной лестнице в Департаменте Контроля Перемещений. Искренне горевала, когда Финн Райан погиб, а спустя почти четверть века подписала приказ о зачислении в штат Оуэна Уайта, нынешнее воплощение бывшего короля фейри. После короткого романа, завязавшегося в Афганистане, Уайт стал её заместителем. Отношения не сложились, но сотрудничество до сих пор весьма продуктивно.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Пани Иоланта - весьма целеустремлённая особа, которая считает, что местные маги и оборотни - необходимое зло; боги, духи и другие нелюди, даже отметившиеся в АМБ и имеющие легальный статус - зло, которое необходимо искоренять/высылать с Земли. Это обусловлено её детством, она до сих пор не знает, что её мать жива, а отец не мог поступить иначе. Особенно она не любит Ши.
Кшисинска не знает, что её бывший начальник, нынешний заместитель и король Туата - одно лицо. Тем не менее, сентенция о том, что сильным маги, вероятнее всего - не люди, заставляет держать бывшего любовника рядом и наблюдать. Её природа не даёт возможность узнать в нём Ши, но ей не комфортно в его присутствии, она постоянно мёрзнет.
Мы можем начать со знакомства, того самого спасения молоденького агента пожилым руководителем Департамента, мы можем сыграть афганский флэшбек, но больше всего я акцентировал бы внимание на настоящем. Здесь есть, где вписаться сразу: на территории Земли идёт скрытая война и в наших силах не сделать её явной, или, наоборот, развернуть её и попытаться вышибить Хаос и Порядок хотя бы отсюда. Всё в наших руках.
Приходи, играть в масштабах описанного мира есть во что и без моего участия, но без игры я тебя не оставлю.

Контактная информация: гостевая.

0

3

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/641f3e9afa49dad8d796209daf9ac2c0-full.jpg
Майкл Кейн

Председатель АМБ. Возраст от 50 лет, прошедший военную службу, отработавший в Агентстве не менее 15 лет, не имеющий религиозных воззрений.
Должность выборная, спектр обязанностей:
► руководство коллегиальным исполнительным органом - советом глав департаментов;
► вопросы оперативного руководства и управление текущей деятельностью Агентства;
► взаимодействие с другими силовыми структурами мира;
► представительская функция на советах и встречах с иномирцами;
► участие в общем планировании и общих операциях.
Формальная высшая власть, которая может почти всё, но предпочитает не вмешиваться в хорошо работающий механизм без лишней необходимости.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/868669ad3bda9e40eda59917d3b7e04a-full.jpg
Мэрил Стрип

Глава ДКП, женщина, возраст в районе 75-80 лет, полукровка. Отец - фейри, мать - смертная. Работала на военную разведку США, во время войны во Въетнаме была перевербована в АМБ и очень быстро сделала себе карьеру сперва до заместителя, а после - до главы департамента. Нетерпима ко всем иномирцам, включая легальный статус.
Спектр обязанностей:
► курирование работы Департамента;
► распределение заданий служащим;
► личное курирование операций, включая участие в них;
► общение с высокопоставленными правонарушителями;

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/eff14f52d655f983b3169062bda67631-full.jpg
Юэн Макгрегор

Капеллан, мужчина, возраст не младше 33 лет, человек, маг, святой и чудотворец. Попал в АМБ, потому что Агентство успело на пару минут раньше Ордена Святой Иуды. Предыдущее место службы: приход святого Франциска, город Валье-де-Браво, Мехико, Мексика.
Спектр обязанностей:
► психологическое консультирование работников АМБ;
► первичная работа с жертвами преступлений в магической сфере;
► участие в составлении профилей преступников;
► исцеление работников АМБ при необходимости;
► магическая поддержка и превращение воды в вино.
Доступ до библиотеке и образовательным порталам включён.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/9cd401010dae8b10f94f7a46b0bc4374-full.jpg
Кристиан Кейн

Оперативник, мужчина не младше 35 лет, человек, отслуживший в армии и имеющий опыт работы в войсках специального назначения, не обременённый излишними принципами морали и нравственности, а также излишним интеллектом.
Спектр обязанностей:
► силовая поддержка на операциях;
► приведение неоспоримых аргументов в споре;
► прямое общение с иномирными правонарушителями;
► чёткое и неукоснительное выполнение приказов руководства;
► пресечение противоправных действий.
Отпуск два раза в год по 30 дней.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/77e7fd4b51db821864df960e9480f230-full.jpg
Берн Горман/Эми Экер

Учёный, не младше 35 лет, пол значения не имеет, человек, высшее образование в области медицины или биологии. С понятиями гуманности и этики знаком, но не признаёт их как класс, заинтересован в своих идеях сильно больше, чем в соответствии высокой морали. Лозунг - "цель оправдывает всё".
Спектр обязанностей:
► многочисленные исследования, выходящие за грани доброго, разумного и вечного;
► регулярное поставление захватывающих результатов экспериментов, которые так захватывают, что на методы их получения все красиво закрывают глаза;
► активное следование идеалам трансгуманизма;
► существование в лаборатории в режиме 24/7/365;
► безуспешные (пока) попытки найти и изменить сакральность научными методами.
Техническое обеспечение и финансирование на уровне лучших военных лабораторий включено в пакет предложений.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/71afdbcf0d3b4a72d3318c1ca639af7f-full.jpg
Томас Джозеф Тайн

Двойной агент, шпион ордена Иуды, мужчина, не младше 30 лет, маг, имеющий опыт военной или полицейской службы. Прожжённый хитрый лис, изворотлив и умён, имеет великолепный талант к актёрству.
Спектр обязанностей:
► играть в двое ворот, сохраняя при этом абсолютно невозмутимое лицо;
► не вызывать никаких подозрений даже у профессиональных параноиков;
► ползти вверх по карьерной лестнице, чтобы получить допуск к новой информации;
► полностью изучить идеологию АМБ, но так ей и не проникнуться;
► не терять надежды всё-таки увидеть "оружие последнего шанса", о котором ходят слухи.
Обеспечение дополнительной выработки адреналина от очень нервной службы за казённый счёт.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/82dd42370d7159b772bc17b8ad0563f3-full.jpg
Питер Стеббингс/Анна Торв

Второй заместитель руководителя ДКП. Руководитель Департамента Контроля Перемещений разыскивает заместителя, придерживающегося следующих воззрений на иномирных резидентов:
► люди должны оставаться в неприкосновенности;
► все иномирцы, даже имеющие легальный статус - потенциальные правонарушители;
Земля - для людей.
Спектр обязанностей:
► Считать, что настоящий руководитель не подходит для этой службы;
► Стремиться занять её место.
Пол не имеет значения, возраст - не меньше 40 лет для человека, или аналогичный возраст для мага/оборотня.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/3e2684e390f467051fa221bdb3f66f73-full.jpg
Джоэль Мур/Бэт Рисграф

Информатор АМБ, не младше 25 лет, человек. Пол значения не имеет, основная сфера работы значения не имеет; сектант, принадлежит к секте саентологов. Тот, кто во всём разобрался и знает истину, но молчит. Пока.
Спектр обязанностей:
► регулярно поставлять слухи о странных происшествиях, шевелениях в подполье и непонятной активности куратору;
► также регулярно собирать эти слухи, исподволь выжимая их из агентов с видом невинного агнца;
► в одиночестве рисовать сложные схемы в попытках познать мироустройство;
► упорно пытаться найти сторонников среди других сектантов;
► вести записи, в которых есть всё узнанное и систематизированное, но всё ещё не пытаться их обнародовать.
Ручная паранойя будет существенным бонусом.

0

4

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<МАКАРИЯ/АГРИОНОМА>

Имя персонажа: Макария или Агрионома
Возраст (реальный и на вид): выглядит чуть старше 25, реальный возраст порядка 2 млрд лет;
Раса/вид: бог;
Домашний мир: Олимп;
Род деятельности: богиня Блаженной Смерти;
Статус: на выбор игрока;

http://www.imgup.ru/images_small2/2beux51320113.jpeg
Milo Moire

БИОГРАФИЯ
Время жить, и время загибаться.
Говорить и молчать.
И время разрушаться, обнимать или лгать.
И время уклоняться от объятий. Всё бросать, рыдать и смеяться.

К несчастью, про единственную дочь Аида и Персефоны известно лишь то, что она была богиней Блаженной Смерти. Но несмотря на буквальность, по мнению древних греков у благости смерти достаточно достаточно красочная палитра: это может быть и тихая смерть в кругу семьи, и гибель на поле битвы. Словом, любая непозорная смерть, за которую потомки не засмеют. Дело ответственное и со всех углов важное.

Судя по тому, что Макария/Агрионома всё же богиня смерти, а не какой-нибудь маргинальной формы плодородия, пошла она вся в отца и против быта Подземного Мира ничего не имеет. На мой взгляд, будучи достаточно молодой олимпийкой, девушка вполне могла соблазниться и легализировать свой божественной статус среди людей. В целом, у Макарии/Агриономы по мнению отца плюс-минус три линии развития: работа на правительство, помощь родне в деятельности “Конте и братья”, а также вариант спокойной жизни среди людей, например, под видом художницы. С сильным уклоном творчества в суицидальном направлении, конечно же.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Как видишь, дорогая будущая дочурка, история Макарии — чистый лист, который так и ждёт, чтобы его исписали. У тебя есть возможность назваться как Макарию, так и Агрионому: ни один источник не даёт отчетливого понимания об имени дочери Аида и Персефоны. Заявка крайне свободна и ты можешь по своему желанию выбирать характер, линию поведения персонажа и его непростую жизнь среди смертных.

Если говорить обо мне, то Аид единственную дочь любит без всяких оговорок, даже если она ведет себя как божественно бунтливый подросток. Играть, соответственно, мы будем уже в зависимости от того, как будущий игрок будет видеть Макарию/Агрионому. Важный момент: богиня достаточно свободна в своих похождениях и я ни в коем случае не планирую неразлучно связывать Аида и Макарию/Агрионому.

Контактная информация: гостевая.

0

5

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ЭНГУС О'САЛЛИВАН>

Имя персонажа: Энгус О’Салливан
Возраст (реальный и на вид): Выглядит лет на 50 - 55. На деле - около 2,5 тысяч лет.
Раса/вид: Ши, хобгоблин
Домашний мир: родился на Земле, в Холмах.
Род деятельности: Владелец гостиницы La Chouette, для простоты «Завтрак и постель», под Брюсселем.
Статус: легальный

https://image.ibb.co/cCaE07/hobgoblin.jpg
Тоби Джонс

БИОГРАФИЯ
— А жучки?! — неистовствовал он. — А что будет с жучками? Вы не допустите их в эль, я знаю, пока он будет бродить. Уж эти мне гнусные правила санитарии и гигиены! А чтобы октябрьский эль удался на славу, в него должны падать жучки и всякая другая пакость, не то душистости в нем той не будет!
Клиффорд Саймак, Заповедник Гоблинов

Один из старейших хобгоблинов, помнит Кухулина, но вряд ли помнит старого короля. Один из фейри благого двора, делающий превосходный эль и помнящий рецепт медов Тир на Нога. Говорят, в котле Дагды, он нашёл для себя сладчайший из медов и с тех пор стремится повторить его, собирая рецепты эля и мёда.
Очень не любит Ши неблагого двора, считая, что они, во-первых, ничего не понимают в хорошей выпивке, во-вторых, слишком пакостны для того, чтобы портить его напиток. Каждую неудачу в виде горчинки или кислинки в его бочках списывает на происки неблагих.
Добрую сотню лет назад к Энгусу пришёл человек, смертный. Выпил с ним чудесного эля и удивительно трезвым голосом предложил работу. Энгус никогда не работал на людей, но соблазн получить рецепт асгардского мёда, который в качестве козыря выложил смертный, оказался сильнее предубеждения против работы за деньги. Смертный, был предыдущей инкарнацией Нуаду, однако, бывший король неощутим для своего народа и ощущался как пустое место. Суть работы сводилась к тому, чтобы содержать гостиницу и пропускать людей к порталу, ведущему к огромному комплексу, возведённому не без помощи богов.
После стало ясно, что это целая организация, созданная для поддержания и урегулирования межмировых отношений, которая делает весьма полезную работу и довольно лояльна к Ши. Довольно быстро вышло так, что алкоголь мистера О’Салливана был оценён по достоинству и агенты АМБ зачастили в «Bed and breakfast», дегустировать напитки и разговаривать с хобгоблином по душам. Энгус становился свидетелем личных драм сотрудников и даже пытался облегчить их участь при помощи эля.

Традиционно, вся остальная биография - на усмотрение игрока. Каково это, быть исповедником для тех, кто часто убивает отступников, в том числе Ши? Как жил персонаж до того момента, когда принял предложение смертного? Почему он его принял и чего ему это стоило? Буду рад любому прочтению этой истории.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Я - следующая ипостась того человека, который тебя завербовал, который тебе не единожды исповедовался и который надирался в твоей компании почти на каждый день святого Патрика.
Ты стал хранителем тайн почти всех моих ребят и, полагаю, ребята тебе за это тоже будут благодарны, а, может, захотят продолжить эту практику и дальше. Но совершенно точно эта информация будет представлять интерес для тех, кому АМБ поперёк горла.
А ещё есть возможность встретиться с богинями, которые непременно оценят твои восхитительные напитки и, быть может, поделятся рецептом-другим с таким харизматичным Ши.

Контактная информация: гостевая.

0

6

https://image.ibb.co/c3be2x/Patrick.jpg

Привет, путник! Мы поздравляем тебя с днём святого покровителя Ирландии!
Ты знаешь, где заканчивается радуга? Ты своим криком предвещаешь смерть? А может, ты не мыслишь себя без глотка особого октябрьского эля и любишь смотреть на пляски фей? Или ты предпочитаешь обычным развлечениям интриги дворов и не мыслишь себя без войн, пиров и пакостей смертным?
В честь избавителя изумрудного острова от змей, так и не сумевшего до конца отвернуть смертных от старых богов, мы объявляем упрощённый приём всех Ши и Туата де Дананн.
Можно выложить пост от любого персонажа.
Акция продлится до 24 марта включительно.
Успей к началу волшебных историй!

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

7

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ФРЕЙЯ>

Имя персонажа: Фрейя, Ванадис, Сюр, Гефна, etc.
Возраст (реальный и на вид): ~15-16 млрд.
Раса/вид: ван.
Домашний мир: Ванахейм, Асгард.
Род деятельности: богиня любви, красоты, страсти, войны и жатвы | офицер ВВС Норвегии (вероятно).
Статус: легальный.

http://sa.uploads.ru/TV8Dg.jpg
Doutzen Kroes

БИОГРАФИЯ

Вечно юная Фрейя - прекраснейшая из Асгарда, богиня войны и любви, родом из Ванахейма. Рождена от союза бога морей Ньёрда и его сестры; сестра-близнец Фрейра, бога плодородия.
Пришла в Асгард вместе с отцом и братом после войны асов и ванов, которые решили прекратить всё это бесполезное действо ритуальным обменом пленными, и вскоре стала здесь своей. Весь Асгард полюбил ванку за её доброе сердце и совершенную красоту, с которой не могут сравниться ни другие богини, ни смертные женщины; несмотря на то, что она уступает главенствующее место в пантеоне жене Одина, Фригг, власть её огромна и признана всеми.
А ещё Ванадис - богиня жатвы, причём как жатвы светлой, связанной с урожаем, так и кровавой. Как богиня войны, она может даровать победу, вдохновив воинов и даровав им великую силу, но характер её сложный и непостоянный, как сама природа, поэтому впавший в немилость наверняка будет жестоко убит. В своей тёмной ипостаси Фрейя наслаждается битвами не хуже асов.

Именно Ванадис принесла с собой сейд и научила ему асов.
Имеет волшебное оперение, благодаря которому оборачивается в сокола и способна летать между мирами.
Слёзы Фрейи обращаются в золото и драгоценные камни.

Фрейя - предводительница валькирий, сама является при том и дисой, и валькирией, и богиней одновременно, сочетая в себе жизнь и смерть, любовь и ярость. Она делит с Одином павших, половину забирая себе в Фолькванг, чей главный зал Сессрумнир - самое красивое место во всех Девяти Мирах. Говорят, что там царит вечная весна и диковинные цветы.

Ванадис представляется одним из величайших сокровищ богов наравне с Мьёлльниром и Гунгниром, в связи с чем её регулярно кто-нибудь пытался украсть или хотя бы обменять на что-нибудь, украденное в предыдущий раз. Богиня от этого, как правило, особо не страдала и даже успевала знатно повеселиться с похитителями, пока её не приходил спасать Тор.

О моральных качествах Фрейи ходят легенды, достойные увековечивания не только смертными, но и иными богами.
Была замужем за собственным братом, Фрейром, чего особенно не стеснялась, но потом, похоже, решила, что пора расширять свои горизонты. Развод особо на их отношения не повлиял.
Была замужем за смертным по имени Од, который по подозрениям широкой общественности являлся смертной ипостасью Одина-Всеотца, которому стало скучно. Некоторое время Од жил с женой, но потом пропал и, поскольку упорно именовался человеком, наверняка давно погиб, так что Фрейя считается вдовой. Ода она оплакивала долго и горько, а официальных браков у богини больше не было.
Когда захотела себе Брисингамен, поделила ложе с четырьмя цвергами и ушла счастливая и с ожерельем, за что была в последствии сильно отругана Одином. Непонятно, взыграла ли в нём ревность или просто он не смог смириться с подходом Фрейи к исполнению желаний, но в качестве компенсации Ванадис пришлось развязать по желанию Игга войну между конунгом Норвегии и одним из ярлов.
Да и что там половина отобранных у Одина павших воинов в Фолькванге с Фрейей делают, тоже большой вопрос.

У Фрейи есть две прекрасные дочери, Хнос и Герсеми, и источники в раздумьях о том, от кого именно из богатого выбора любовников и мужей она их родила. Не факт, что и сама богиня может точно это сказать, что, впрочем, ничем ей не мешает. Дочерей своих очень любит, однако подробности о них неизвестны - похоже, что они вечно находятся в тени матери.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Ванадис, говоря откровенно, для Труд - прямое начальство, и немало времени они провели вместе над полем битвы; впрочем, приоритетна для Труд всё же воля Одина, которую она исполняет в первую очередь.
В силу специфичного взгляда на жизнь Труд, у неё и Фрейи отношения представляются довольно своеобразными. Возможно, что Труд - то единственное счастливое и несчастное одновременно существо, что не подвержено любовным чарам Ванадис, и непонятно, кто от этого страдает больше: Фрейя, на самом деле искренне желающая счастья каждому из Асгарда, или Труд, наглухо запертая в клетке собственных ограничений.

Я бы хотела обыграть тот факт, что Труд и её вечное отсутствие личной жизни является некоторым вызовом для Фрейи, которая старается осчастливить племянницу изо всех сил. В тоже время они явно близки: обе воительницы, обе сейдконы, и они, несмотря на определённые противоречия в вопросах личной жизни, легко понимают друг друга во всех остальных. Фрейя - второй непреложный авторитет для Труд.

Фрейя, как и иные ваны, существо, тесно связанное с жизнью и природой. Мироздание, раскачанное Хаосом и Порядком, для неё особенно губительно; на этом фоне можно ввязываться в любые глобальные катаклизмы или устраивать личные драмы - от перепадов настроения до медленного истощения сил.

И норвежской армии страшно нужен объект для беспрекословного обожания.

Контактная информация: гостевая.

0

8

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ВАЛЬКИРИЯ>

Имя персонажа: любая из валькирий.
Возраст (реальный и на вид): порядка 4-5 млрд лет | внешне около тридцати.
Раса/вид: валькирия.
Домашний мир: Асгард.
Род деятельности: валькирия | совладелица конефермы, остальное - на выбор игрока.
Статус: легальный.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/2/15/037238e4a9950b8dfa8ae7d377ceb12b-full.jpg
на выбор игрока

БИОГРАФИЯ
Это очень пространная заявка, в которой много совместного места; её подробности зависят от того, какую валькирию вы захотите взять. На самом деле, в ней есть только один непреложный факт - связь одной из дев битв с Труд в последние примерно тридцать лет.

Все валькирии - названные сёстры, и их отношения друг с другом очень близкие. Когда Труд в очередной раз ушла в Мидгард, потому что жить дома ей стало слишком тоскливо, одна из сестёр ушла вместе с ней, сначала в Исландию, после они перебрались в Норвегию, где взяли и открыли свою конеферму.

Вскоре Труд опротивело, потому что её суть вечно требует новых боёв и войн, и она окольными путями оказалась в норвежской армии, где живёт неплохо и с размахом, но из каждой поездки она всё равно возвращается домой. Чем увлекается вторая валькирия, не столь важно, и, скорее всего, у неё действительно есть ещё какие-то дела в Мидгарде, но в основном же она занимается бизнесом и весьма преуспела на этом поприще.
Обязанности дев битв они по-прежнему исполняют вместе, но в вера людей меняется, и Один всё реже зовёт своих вестниц.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Боевые подруги и названые сёстры, сблизившиеся за время совместной жизни ещё больше, обе валькирии привязаны друг к другу. Труд - весьма загадочная женщина, странная даже по меркам богов, повидавших многое; отцовский небесный огонь, сейд и обет безбрачия сильно повлияли на её личность, и сестра для неё - вынужденный и крепкий якорь к реальности. Сложно продолжать думать о возвышенной смерти, когда по приезду домой на тебя роняют скребок с метлой и велят уже идти заняться лошадьми.
Они очень привязаны друг к другу, пусть и в своеобразной манере.

Помимо очевидных бытовых ситуаций, которые в доме, населённом двумя сакральными сущностями и кучей крайне магического зверья, отличаются особым безумием, которое требуется как-то успокаивать, конеферма вполне имеет шансы стать неким "перевалочным пунктом" для всего остального пантеона. Валькирии приспособились к жизни среди людей, создали себе личности, проживают отведённое смертным существам время, обзаводятся знакомыми - и чем дольше они здесь, тем больше слышат и знают.
Для остальных сакральных существ миров Иггдрасиля это возможность остановиться в чужом мире, не привлекая к себе внимания смертных, и собрать слухи о происходящем - или принести новых сплетен. Рано или поздно все странные события Скандинавии стекутся сюда. Здесь ищут помощи и передают из уст в уста истории, о которых никто больше не знает, сюда заглядывают альвы и цверги, а может, даже драугры, которым порой надоедает созерцать свои леса да могильники.

И что делать с этими чудесными событиями - решать нам.
Возможно, мы будем первыми, кто узнаем об (очередном) апокалипсисе на этих землях и кто поедет его чинить, пока всё (опять) не рухнуло.

Контактная информация: гостевая.

0

9

https://image.ibb.co/mduQOS/8.jpg

Земля - планета, населённая людьми. Доминирующий вид, заселивший все части суши и обосновавшийся даже там, где условия для жизни невозможно считать подходящими.

По крайней мере, так считает большая часть человечества, идущего своей дорогой.
И только маленькая часть знает правду: люди - далеко не единственные жители этого мира.
Но они очень хотели бы, чтобы никто другой не отравлял их планету.

В игру разыскиваются сотрудники Агентства Магической Безопасности и служители Ордена Иуды.
Если вы мечтали о правом деле защиты Земли от всего, включая даже богов - вам сюда.

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

10

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<УЛЛЬ>

Имя персонажа: Улль.
Возраст (реальный и на вид): ~10 млрд | выглядит лет на тридцать.
Раса/вид: ван (вероятнее всего), бог зимы, охоты, азарта и удачи.
Домашний мир: Асгард.
Род деятельности: бог | на выбор игрока.
Статус: легальный.

https://c.radikal.ru/c25/1803/79/c1331442f41f.jpg
Thorbjorn Harr

БИОГРАФИЯ
Улль, ас-лучник, ас щита - сын богини Сиф и пасынок Тора. Отец его неизвестен, причём, кажется, не только громовержцу, который к наличию у жены внебрачного ребёнка отнёсся со свойственным себе северным равнодушием из разряда "и это хорошо", но и самой матери. О своеобразном подходе Сиф к деторождению Улль прекрасно в курсе и от отсутствия родного отца в жизни совершенно не страдал: Тор вниманием его никогда не обделял и различий между родными детьми и приёмным сыном не делал.
Ибо это тоже хорошо.

Англосаксонские племена обращались к Уллю под именем Вульдора, германцы - под именем Холлера.

Улль - бог охоты и удачи, зимнее божество, связанное со снегом и северным ветром, а также северным сиянием. Говорят, что это именно он научил людей бегать на лыжах и читать следы, чтобы выследить добычу; в Асгарде он самый ловкий лучник, чьи стрелы всегда попадают в цель, как бы мала и далека она не была, и самый быстрый лыжник, за которым никто не может угнаться. А ещё Улль так везуч, что всегда и везде выигрывает: в спорах, в играх, в состязаниях. Он весел и азартен, а оттого никогда не откажется от хорошей игры.
Выиграть у него практически невозможно, но зато всегда можно получить удовольствие от самого процесса.
Также Улль - отличный воин, прекрасно владеющий мечом.

Уллю ведома магия рун, что он режет по костям. Вместе с некоторыми другими богами он участвует в Дикой Охоте и вхож в царство мёртвых к мрачной Хель. Не то, чтобы та была слишком рада его видеть, но и закрывать свой мир от него не пытается.
Был очень близок с Бальдром и горько скорбел по его утрате вместе со всем остальным Асгардом. В меру возможного ныне близок с Одином, пользуется у Всеотца некоторым кредитом доверия.

Улль охотно откликается на зов тех, кто его чтит; он дарует добрую добычу и успех в делах. В Скандинавии его почитали долгое время, и его именем названо много мест по всему полуострову. Известен обычай "священного кольца", которое хранилось на алтаре Улля или закапывалось у порога его капища - над ним приносили клятвы. Кольца, отданные этому богу, священны и способны сломать палец тому, кто приносит ложные обещания. Его призывали в свидетели клятвы.

Священным деревом Улля является тис, самая дорогая древесина, из которой со времён самой далёкой древности делали лучшие луки, и дом его в Асгарде зовётся Идалир - "Тисовая Роща". Символами его являются лук и колчан, полный стрел.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Улль - старший брат Труд, с которым она провела всё своё детство. Наравне с Моди и Магни он заменял ей вечно отсутствующего где-то отца, учил владеть клинком и резать руны, бегать на лыжах и стрелять из лука. Семья для скандинавов значит всё, и все дети Тора очень близки друг с другом. Это не отменяет того, что порой они нещадно ломают друг другом стены, но они всегда вместе.
Труд - навечно младшая, навечно нуждающаяся в защите; никто особо не смотрит на то, что она уже давно выросла.

В первую очередь я ищу именно этих сестринско-братских отношений, в которых есть немного от наставничества, немного от любви, немного от дружбы; всегда немного нездешняя и наполовину мёртвая Труд нуждается в якоре, который держит её в реальности, чтобы не уйти во смерть, которая так манит её, навсегда. Якоря лучше, чем семья, придумать сложно; кроме того, Труд пора взрослеть и двигаться дальше, наконец найдя себя в мире сакрального, и те боги, которые уже давно приняли свою суть, могут ей в этом помочь.
Не вечно же ей быть просто валькирией и просто покровительницей природы.

Как охотник и следопыт, Улль же будет просто незаменим в том, чтобы искать первопричину странных событий в мире - будь это гаснущие звёзды или странные фигуры в капюшонах, внезапно появляющиеся посреди смертных. Его азарт всегда заставляет его отдаваться делу с головой, так что, если он вдруг обнаружит что-то настолько странное, что это привлечёт всё его внимание, он не успокоится до тех пор, пока не выяснит первопричину.

Контактная информация: любые средства связи, гостевая.

0

11

https://image.ibb.co/kVCsen/i1663_cimgpsh_orig.png

Доброго дня тебе, путник! Остановись и послушай.
Говорят, на заре мироздания из собственной воли и света Яхве создал существ, названных ангелами, что служили воле Его, и был среди них один, кто прекраснее всех. А после - он пал, ибо хотел стать выше создавшего его.

Желаешь нести справедливость и мир, помогая смертным, которые этого ждут? Знаешь, как исцелять и провести сквозь тьму того, кто в том нуждается? Или напротив, жаждешь чужой боли, что пьянит лучше вина, ведьминых шабашей и кровавых войн, ибо скучен свет? Ave Maria - или Ave Satan?

Мы объявляем упрощённый приём всех ангелов и демонов - особенно ждём архангелов и высших демонов.
Акция продлится по 15 апреля включительно. Можно выложить пост за любого персонажа.
С праздником светлой Пасхи!

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

12

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<БАРОН СУББОТА>

Имя персонажа: Барон Суббота, Самди и т.д.
Возраст (реальный и на вид): Около 400 лет, выглядит лет на 50.
Раса/вид: лоа.
Домашний мир: Земля.
Род деятельности: Хозяин мёртвых, властитель погостов, трикстер.
Статус: легальный.

https://image.ibb.co/hn4BZx/Samedy.jpg
Reg E. Cathey

БИОГРАФИЯ
Я не знаю, будь что будет,
Наливайте, Барон!
Тот, кого боятся люди,
Пьёт со мной горький ром.

Вудуистский дух мёртвых, возник из молитв людей, насильно обращённых в католицизм. Неизвестно, был ли он когда-либо живым, к какому пантеону принадлежал до этого, он просто возник и приступил к своим обязанностям.
Покровитель всех бандитов и головорезов, властитель перекрёстков, любитель рома с перцем, женщин, сигар и чёрных цилиндров. Для того, чтобы призвать его, не нужны обряды, он приходит, когда ему вздумается, делает то, что хочется, и весьма переменчив в своих пристрастиях. Может выполнить просьбу, включая исцеление смертельных болезней или общение с мёртвыми родственниками, но если будет не в духе, может утащить за собой в мир мёртвых или покалечить. Ради понравившейся женщины в состоянии вселиться в тело её мужа или парня.
В силу того, что вуду - сравнительно молодая религия, которая возникла на стыке католицизма и традиционных западноафриканских верований, Барон не успел пресытиться властью и не живёт среди смертных подобно старым богам и духам, но это не значит, что он не взаимодействует с другими. Конечно, большинство его связей - с представителями авраамических религий, но общемировая ситуация такова, что игнорировать остальные пантеоны уже не получится.
Самди один из немногих имеет власть над снами, которые насылает Хаос, может прогонять или усугублять их. Порядок не имеет власти над ним и его женой, но вскоре это может измениться.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Порядок запустила цепкие пальцы в мир, который является твоим домом, привычный ход вещей нарушен, но всё, что находится в ведении Барона, Порядком не затронуто. Будет ли он играть против неё на стороне богов или поддержит Хаос, а, может, решит, что можно обмануть обе стороны, и приведёт кризис в совершенно другую сторону.
Я - противник обеих сил, пробудившихся из-за действий Яхве, но я не могу не понимать, что трикстеры - едва ли не единственная сила, способная справиться с Порядком ввиду их непредсказуемости. Я уважаю твою работу и даже назвал кота в честь тебя!
Вариантов вписаться в сюжет и без моего участия будет более чем много, тем не менее, очень жду в игру.

Луизианские карнавалы и убийства во время празднеств; распитие рома вместе с немёртвым смертным богом, много магии и мистики. Любое время, любое историческое событие за последние четыреста лет, включая войны, до которых я большой охотник. Потенциальное сотрудничество с АМБ и, конечно, много пространства для шуточек совсем не людей.
Из очень обязательного хотелось бы сыграть:
- войну Севера и Юга;
- ночную попойку со мной в качестве того, кто подменил собой жертву;
- попытки выяснить, с кем ты, и есть ли вообще этот кто-то;
- и в качестве бонуса - случайный призыв вместо кота. =)
Контактная информация: гостевая.

0

13

https://image.ibb.co/iJFCen/i1664_cimgpsh_orig.png

0

14

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ЛЮЦИФЕР>

Имя персонажа: Люцифер Светоносный, Самаэль, Денница, сатана, князь тьмы,
отец лжи, Утренняя Звезда, дьявол, шайтан, первый из падших, Лукавый и ещё добрая сотня имён.
Возраст (реальный и на вид): около 18 млрд. лет.
Раса/вид: архангел, серафим, первый демон.
Домашний мир: Эдем, после падения - Ад.
Род деятельности: Владыка Ада, судия Божий, трикстер.
Статус: легальный

https://image.ibb.co/g6QFSH/Lucifer.jpg
Дэвид Боуи

БИОГРАФИЯ
Adam was not alone in the Garden of Eden, however, and does not deserve all the credit; much is due to Eve, the first woman, and Lucifer, the first consultant.
© Mark Twain

Первенец Яхве, главная заноза Эдема и лучший друг католической церкви на протяжении последних тысячелетий.
Люцифер первым раскусил лживый план Яхве, собрал единомышленников и поднял бунт против отца. За что был сослан из Эдема Михаилом, до которого суть интриги была не очевидна.
Был обижен и зол, создал себе Ад, провозгласил себя его владыкой и долгое время не вмешивался в происходящее в Эдеме, но когда зашла речь о создании нейтральной территории, вмешался, чтобы иметь возможность сорвать планы отца. В этот же период был представлен другим богам, в частности, асам, успел заручиться поддержкой некоторых из них и, наконец, с их помощью донёс до Михаила, что отец не настолько свят, каким хочет показаться.
После того, как план по созданию людей был очевидным образом саботирован Яхве, вмешался вновь, попытавшись искусить полубога; подсказал обладателям артефактного копья, как и когда Иешуа можно будет убить, и пообещал проследить за тем, чтобы церковь не была сильной проблемой для дальнейшего развития людей.
Когда общим собранием богов было принято решение о наказании Яхве, Михаил изгнал отца из Эдема, а в смертное тело его заточил Люцифер. Один из немногих знает, где могила Яхве, и знание это бережёт как зеницу ока.
В последние две тысячи лет исправно путал карты авраамическим религиям, выступал в качестве второго лица от их мира. Но престол в Раю занимать по праву первородства отказался, решив, что в Аду ему комфортнее.
Часто бывает на Земле, обеспокоен потенциальным Армагеддоном, в котором не заинтересован вовсе.
Любит развлечься, беспорядочен в половых связях, любит злые шутки и обладает дурным характером. Курит, пьёт, не брезгует наркотиками и вообще развлечениями смертных. Возможно, от скуки, возможно, из-за характера.
Полноценным злом его назвать сложно, скорее он - неотвратимое наказание за неверно избранный смертным путь; очень умён, хитёр, никогда не лжёт, но в состоянии извратить правду так, что она будет выглядеть самым невероятным образом. Искусный манипулятор и потрясающий интриган; если есть возможность выкрутиться из конфликта без боя - он выкрутится.
Не обладает энергией творца, но может преобразовывать энергию творения, которая есть у Михаила.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
От Мары: Люцифера ждут все, но особенно его жду я. По крайней мере, я уже несколько раз упоминала, что хотела бы познакомиться и, быть может, развлечься в его компании. Меня беспокоит всё, что происходит в мире, я не хочу, чтобы погибал мой мир, и я не хочу, чтобы гибла Земля, поэтому буду искать возможности справляться с Хаосом и Порядком, а если это получится сделать в компании такого красавчика, как ты - будет вдвойне весело.
У меня дурная репутация среди богов мужского пола, даже развлечения нетипичны для девы. Я не хочу играть роман или отношения, мне это не нужно. Я хочу смешного флирта и опасностей, дурацких приключений и совместных попоек. Если при этом получится спасти мир, быть может, даже от нас обоих, против не буду.

От Нуады: я - один из тех асов, который помогал найти доводы для убеждения Михаила (но, подозреваю, что убедил всё-таки Тор), а также - тот смертный, которому ты принёс информацию о том, как и когда можно убить полубога. Мы много раз пересекались на советах богов, теперь пересекаемся по долгу моей службы, и я с удовольствием поиграл бы в политику, войны и многое другое.
Мы часто встречались на страницах истории, в основном, в войнах или поворотных событиях, ты стоял за церковью, я - за светскими властями. Случалось, что мы противостояли друг другу, но цель - привести человечество к той точке, когда они смогут быть судьями, была одна. Поэтому мы если не друзья, то приятели совершенно точно.
Контактная информация: гостевая.

0

15

https://image.ibb.co/mzVds7/1.jpg

0

16

https://image.ibb.co/dZNOA7/7.jpg

Что бы там ни было, наше останется с нами,
Но о грядущем не спрашивай. Нам не ответят.
Даже шаманам неведомы наши пути.
Солнце уже просыпается. Надо идти. ©

В игру разыскиваются люди, которые не верят богам, и боги, которые не верят людям.

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

17

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<МИХАИЛ>

Имя персонажа: Михаил; Архистратиг, Князь всех ангелов,
Первый среди равных, Архангел первого луча, Посланник Божий,
Меч Господень, etc.
Возраст (реальный и на вид): ~18 млрд | 35 лет.
Раса/вид: архангел.
Домашний мир: Эдем.
Род деятельности: архистратиг воинства небесного,
владыка рая после изгнания Яхве | на выбор игрока.
Статус: легальный.

http://s9.uploads.ru/BuokX.jpg
Nikolaj Coster-Waldau

БИОГРАФИЯ
В авраамических религиях Михаил - один из самых почитаемых архангелов, неоднократно упоминавшийся в святых книгах иудаизма, христианства и ислама. Защитник человечества, первый среди верных сынов Его, символ веры и райского величия, покровитель воинов, чести и доблести. В сознании человечества увековечен обычно с оружием - чаще всего с копьём или же с пылающим мечом - и в доспехах. Был первым, кто поднял не поддавшихся на искушение дьявола ангелов на войну с мраком, нередко ему приписывают победу над сатаной на небесах до начала времён. В последствии являлся Даниилу, Валааму и Иисусу; немножко убил 185 тысяч ассирийской армии за один раз; забирал из Чистилища души грешников, чтобы отвести их в Рай, и сводил в Преисподнюю Деву Марию, чтобы объяснить ей причины мучения тех, кто там остался; спас Рим от чумы, а так же просто бессчётное количество людей, которым являлся в разных частях света в разные времена.

Долгое время активно порицал Люцифера за то, что старший отзывается о Яхве, мягко выразиться, не доброжелательно, поскольку завёрнутую отцом интригу в упор не видел, и в последствии, скорее всего, весьма сожалел о том, что не прислушался к Самаэлю. Поскольку первый архангел от трона, наследуемого по старшинству, отказался, предпочтя развлечения и ад, место Иеговы занял Михаил, правящий сильной и жёсткой рукой. В отличие от отца он не склонен к интригам и не жаждет власти как таковой, предпочитает заботиться и защищать то, что уже есть, эфемерным мечтам о том, как оно могло бы быть.

Михаил - явственный представитель "воинственной" веры, его изображения часто присутствовали на боевых знамёнах, а его образ во многом сходен с языческими богами сражений и героями, побеждающими чудовищ. В отличие от многих авраамических святых, которые возвели в традицию всепрощение, архистратиг - карающая длань, вершитель правосудия, не отступающий ни перед одним противником, но вместе с тем ему явно не чужды проявления жалости и заботы о слабых, поскольку именно он упоминается как выступающий в защиту душ на Страшном суде перед лицом Бога.

Демиург; в паре со своим старшим братом (когда того вдруг удаётся отвлечь от алкоголя, наркотиков и женщин) способен, вероятно, не только сравняться с отцом, но и превзойти его. Лучший из эдемских воинов; вместе с тем так же и целитель, способный к излечению и души, и тела - хоть и в меньшей степени, чем младший Рафаил. Может отпускать грехи, если ему вдруг взбредёт в голову, но Михаил - сторонник того, что каждый должен платить за свои поступки; исповедует принцип, что справедливость немилосердна.
После наследования власти отца практически всеведущ, что нередко приносит одну головную боль и никакого удовольствия.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Михаил, как и старший брат, изрядно обеспокоен апокалипсисом и странными событиями на Земле, которые ведут мир совершенно не туда, куда ему хочется. Одним из первых заметил странные следы противоборствующих сил во вселенной и так же был одним из первых, по кому они ударили, пусть и не прямо: ангелы и иные существа из Эдема начали гибнуть давно, а обстоятельства их смертей так и остаются загадочными. Архистратига ждёт активная детективная ветка в нескольких позициях, поскольку его упорство и стремление найти сокрытое могут вывести божественную тусовочку из блаженного безразличия прямо к осознанию грозящих неприятностей.

Однозначное участие в созыве совета миров.

Не обделено вниманием и само земное общество: как бы то ни было, но авраамические религии сейчас занимают главенствующее место в мире, и к Эдему обращаются довольно часто. И Эдему, возможно, приходится оправдывать ожидания, пытаясь при этом не нарушить правил невмешательства в судьбы смертных. Оккультизм, тайны Грааля и древних святых, канувших в темноте, Орден Иуды, мутировавший из бывших тамплиеров - всему этому будет очень радостно видеть архангела.

Лично от Труд, игра, реализуемая только по желанию.

Михаил - один из тех немногочисленных персонажей, у которых приверженность к стихии войны не идёт рука-об-руку с отвратительным характером и склонностью к многочисленным и равно бессмысленным связям. Архистратиг - это такой оплот надёжности, верности и порядочности. Это совершенно не означает его мягкости, Михаил жёсток и принимает тяжёлые решения, за которые потом несёт ответственность, но это делает его тем уникальным явлением, в котором война сочетается со способностью внимать окружающим и понимать их.
Мне бы хотелось раскрыть отношение Труд к Михаилу со странной стороны и сыграть ту самую первую подростковую влюблённость, которая не имеет ничего общего с влечением и вообще очень платоническая. Никаких надломов, мучений и страданий, никаких драм. Труд любит свою семью, но это не значит, что она не устаёт от асгардийского пьяного безумия, сама воплощающая мудрость и силу разума, а не физической мощи; уравновешенный и разумный Михаил не мог не привлечь её внимания.
Это не роман и по определению вообще едва ли может быть романом; это то чистое и очень красивое чувство, которое позволяет стремиться вперёд, и более оно напоминает то, как юные девушки возводят на придуманный пьедестал своих кумиров. Может быть, Михаил вообще никогда об этой тихой влюблённости не узнает, и она сама переродится в дружбу, но даст Труд необходимый плацдарм для самопознания.

Контактная информация: гостевая, а дальше выдам любые удобные контакты.

0

18

https://image.ibb.co/dZNOA7/7.jpg

Потому их легко опьянить молитвой,
Если в ней золотое вчера разлито.
Не смотри вперёд. Там лежишь, убитый
И придавленный камнем, ты.
Позади - зенит, впереди – потёмки.
Прояви забытую фотоплёнку,
Протяни ладони себе-ребёнку,
Принеси божеству цветы. ©

Мы ищем в игру богов и волшебные народцы, людей, которые верят в богов и не терпят их, и людей, которые не верят ни во что, кроме самих себя. В мире, где нет границы между вымыслом, религией и реальностью, каждому найдётся своё место.

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

19

https://image.ibb.co/gGLMf7/1.jpg

Смотри на Вавилон
Со стен Иерусалима:
Колокола гудят, язычники поют.
Посмертный небосклон
Заря проносит мимо
В долину, где встают. ©

В игру очень ищутся боги, которые не любят людей, и люди, которые не любят богов.
И бывший архангел Самаэль, который не любит никого, кроме самого себя. Может быть, это самая правильная жизненная позиция, которая заранее лишает всяческих разочарований.

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

20

Власть огня

https://image.ibb.co/d8exeH/Bealtaine.jpg

Проходи к огню, путник, отдохни и послушай.

Сегодня все, кто знает, повесят на двери Майский Сук, посадят во дворе рябину, воткнут в землю огромный шест и будут украшать его лентами. А утром огромные костры взовьются навстречу рассвету, защищая Землю от зла.
Это время, когда творится волшебство, и доброе оно или злое - решать тебе, путник.

Мы объявляем упрощённый приём ведьм, колдунов, шаманов и магов.
Акция продлится до 13 мая включительно. Можно выложить пост за любого персонажа.
С Бельтайном!

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

21

https://image.ibb.co/h64VzH/Bealtaine2.jpg

0

22

https://image.ibb.co/nkPkYc/Bealtaine3.jpg

0

23

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ЭОХАЙД БРЕС>

Имя персонажа: Эохайд Брес (Бресс), Прекрасный
Возраст (реальный и на вид): порядка 8 тыс. лет
Раса/вид: полукровка Туата Де Дананн/фомор, бывший бог земледелия
Домашний мир: Тир на Ног, Земля
Род деятельности: владыка фоморов
Статус: легальный

https://image.ibb.co/b9aZTy/Bres.jpg
Jonathan Waud (менябельно)

БИОГРАФИЯ
Брес родился у короля фоморов Элата, чьи владения располагались на дне моря, и дочери Дану Эриу. Король подарил женщине золотое кольцо, которое велел отдать только тому, кому оно придётся впору. Он предсказал, что результатом их союза будет сын и велел назвать его Бресом. Так Эриу и поступила, назвав мальчика Эохайд Брес. Мальчик рос и взрослел в два раза быстрее обычного.

Довольно быстро стал известным среди Туата и ему было доверено управление армией Гориаса вместе с Копьём - одной из четырёх реликвий детей Дану. Стал первой жертвой обмана Каина, а после, воспользовавшись своей неотразимостью, заставил поверить в истинность слов проклятого двух владык Туата. Прокол случился с Нуадой МакЭтлиу - воздушный король не поверил ни единому его слову и выгнал полукровку и его послов послов восвояси. После этого Брес смог убедить оставшихся королей, что МакЭтлиу сошёл с ума и прийти под стены города Финдиас, чтобы вынудить короля расстаться с мечом, что воплощал стихию воздуха. Штурм города был сорван сперва самим королём, а после - явившимся Хаосом. Эохайд едва не стал жертвой Каина, но своевременное вмешательство ненавистного Нуаду спасло его жизнь - и весь народ Дану заодно.

После такого МакЭтлиу не мог не стать избранным верховным королём туатов. Это не устроило честолюбивого Бреса и он сделал всё, чтобы Нуаду не продержался в этом качестве долго. Его план сложился, во время первой битвы при Мойтуру МакЭтлиу потерял руку и трон, а Брес получил место короля и гейс хранить племя Дану.

Королём он был некудышным и тираничным, был изгнан с позором, после чего отправился вместе с матерью сперва к отцу, а после - к Балору, повелителю фоморов. Его место вновь занял Нуаду, получивший серебряную руку и прозванный за это Аргетламом. Эохайд собрал войско, которое выдвинулось вместе с ним на равнину Башен, но ненавистный король к тому моменту уступил свой трон достойнейшему Лугу. И, хотя Нуаду погиб, Балор погиб тоже, войско фоморов было разгромлено, а сам Брес оказался пленён.

Погиб Брес благодаря хитрости Луга, который возложил на полукровку гейс выпить всё отравленное питьё, что содержалось аж в трёхстах деревянных коровах. Однако, гейс хранить племя Дану был не завершён и Брес получил второй шанс, искренне надеясь, что больше о проклятом Нуаду не услышит больше никогда. Ошибся, потому что призрачная королева Морриган предсказала, что король вернётся, чтобы возглавить их народ и вернуть им дом. С тех пор Брес оказался одержим идеей найти Аргетлама, в чём преуспел к настоящему времени.

Кусок канона из битвы при Маг Туиред

Как-то однажды случилось Эри, дочери Делбаета, женщине из Племен Богини, смотреть на море и землю из дома в Мает Скене, и море перед ней было так спокойно, что казалось бескрайнею гладью. Вдруг увидела она нечто, и был это плывший по морю серебряный корабль, немалый на вид, но не могла женщина различить его облик. Пригнали волны корабль к берегу, и увидела на нем Эри прекрасного воина. До самых плеч спадали его золотистые волосы. Платье его было расшито золотой нитью, а рубаха - золотыми узорами. Золотая пряжка была у него на груди, и от нее исходило сияние бесценного камня. Два копья с серебряными наконечниками и дивными бронзовыми древками держал он в руках. Пять золотых обручей были на шее воина, что нес меч с золотой рукоятью, изукрашенной серебром и золотыми заклепками.

И сказал ей тот человек:
- Hастал ли час, когда можем мы соединиться?
- Hе было у нас уговора,- молвила женщина.
- Иди без уговора,- сказал человек.
Тогда возлегли они вместе. Когда же увидела Эри, что воин поднимается, принялась плакать.
- Отчего ты плачешь? - спросил тот.
- Две причины моему горю,- ответила женщина.- Расставание с тобой после нашей встречи. Юноши Племен Богини напрасно домогались меня, а теперь ты овладел мной, и лишь тебя я желаю.
- Избавишься ты от своей печали,- сказал человек. Со среднего пальца снял он свое золотое кольцо и вложил в руку женщине и наказал не дарить и не продавать его никому, кроме того, на чей палец придется оно впору.
- Еще одно томит меня,- молвила женщина,- не знаю я, кто приходил ко мне.
- Hе останешься ты в неведении,- отвечал ей воин.- Элата, сын Делбаета, был у тебя. И от нашей встречи понесешь ты сына, и не иначе он будет наречен, как Эохайд Брес, Эохайд Прекрасный. Все, что ни есть прекрасного в Ирландии, долину или крепость, пиво или факел, мужчину, женщину или лошадь, будут сравнивать с этим мальчиком, так что станут говорить: это Брес.
Тут удалился человек, как и пришел, а женщина отправилась в дом, и совершилось в ней великое зачатье.
Вскоре родила она мальчика и назвала его, как и сказал Элата, Эохайд Брес. К исходу первой недели вырос он словно за две, да так и рос дальше, пока за семь лет не сравнялось ему четырнадцать.

Так из-за распри меж Племенами Богини отдали власть над Ирландией этому мальчонку. Семь заложников передал он лучшим мужам Ирландии, дабы не знала ущерба королевская власть, если его неправые дела будут тому причиной. Потом мать наделила его землей, и на той земле возвели ему крепость. Сам Дагда построил ее.

В ту пору, когда принял Брес королевскую власть, три правителя фоморов - Индех, сын Де Домнан, Элата, сын Делбаета, и Тетра - обложили Ирландию данью, так что ни один дым из крыши не был от нее свободен. Сами великие мужи принуждены были нести службу: Огма таскал дрова, а Дагда возводил крепости - это он построил Крепость Бреса.

Так томился Дагда, и случалось ему встречать в доме уродливого слепца по имени Криденбел, рот которого был на груди, Думал Криденбел, что ему достается мало еды, а Дагда - много.
- Во имя твоей чести, пусть три лучших куска от твоей доли достаются мне,- сказал он.
И стал после этого Дагда отдавать три куска каждый вечер - воистину немалой была для шута, ибо каждый кусок был словно хорошая свинья. Треть всего, что имел, отдавал Дагда, и оттого нелегко приходилось ему.
Как-то раз, когда Дагда копал рвы, заметил он идущего к нему Мак Ока.
- Добро же тебе, о Дагда! - сказал Мак Ок.
- Воистину так,- отвечал ему тот.
- Отчего ты мне кажешься хворым? - спросил Мак Ок.
- Есть на то причина,- молвил Дагда.- Три лучших куска из моей доли требует шут Криденбел каждый вечер.
- Дам я тебе совет,- сказал на это Мак Ок, засунул руку в свою сумку и, достав три золотые монеты, подал их Дагда.
- Положи три монеты в куски, что относишь ему на исходе дня. Воистину станут они лучшим, что у тебя есть. Станет золото перекатываться в животе Криденбела, и тогда уж не миновать ему смерти. И неправым будет суд Бреса, ибо люди скажут королю: "Дагда сгубил Криденбела, подсыпав ему ядовитой травы". И велит король предать тебя счерти, но ты скажешь ему: "Hедостойны владыки твои слова, о король фениев! Смотрел на меня Криденбел, пока я трудился, а потом говорит: "Отдай, о Дагда, три лучших куска из твоей доли". Пусто в моем доме сегодня. Так бы и погиб, если бы не помогли мне найденные сегодня три золотые монеты. Положил я их в мясо и отдал Криденбелу, ибо и вправду не было у меня ничего дороже золота. Hыне золото в утробе Криденбела, и оттого он уже мертв".
- Хорошо же,- ответил король,- пусть разрежут живот Криденбела и поищут там золото. Коли не будет его, ты умрешь, а если найдется, останешься жив.
Тогда разрезали живот Криденбела и отыскали там три золотые монеты. Так был спасен Дагда.
Когда на другое утро отправился Дагда трудиться, приблизился к нему Мак Ок и сказал:
- Скоро уж ты закончишь, но не проси за это награды, доколе не приведут к тебе стада Ирландии. Выберешь ты из них черную телку с черной шерстью.
Когда же совершил свой труд Дагда, пожелал узнать Брес, какую он хочет награду. И отвечал Дагда:
- Желаю, чтобы пригнали ко мне все стада Ирландии!
Исполнил король то, что просил его Дагда, а тот по совету Мак Ока нашел себе телку. И посчитал это Брес невеликой наградой, ибо думал, что выберет Дагда получше того.

Брес между тем оставался владыкой, как и было ему назначено. Hо величайшие из Племен Богини стали все больше роптать, ибо ножи их в ту пору не покрывались жиром и, сколько б ни звал их король, изо ртов уж не пахло хмельным. Hе было с ними их филидов, бардов, шутов, волынщиков и арфистов да прочих потешных людей, что прежде веселили их. Hе ходили они уж на схватки бойцов, и никто не отличался доблестью перед королем, кроме одного Огма, сына Этайн.

Выпало ему доставлять дрова в крепость, и всякий день приносил он вязанку с островов Мод. Hо уносило море две трети запаса, ибо от голода оставляли героя силы. Лишь треть доносил он до места, но всех должен был наделить.
Племена не несли больше службу и не платили эрик, и богатства Племен не раздавались по воле всех.
Как-то раз пришел ко двору Бреса филид Племен Богини по имени Корпре, сын Этайн. Затворился он в сумрачной, тесной и темной каморке, где не было ни огня, ни сидений, ни ложа. Три маленькие черствые лепешки подали ему. Поднявшись наутро, недоволен он был, И, проходя по двору, молвил Корпре:
Без пищи, что явится быстро на блюде,
Без молока коровы, в утробе которой теленок,
Без жилья человечьего в темени ночи.
Без платы за песни поэтов пребудет пусть Брес.
- Hет отныне силы у Бреса.
И было это правдой, ибо ничего, кроме пагубы, не знал он с того часа. Вот первая песнь поношения, которую сложили в Ирландии.

Hедолго спустя сошлись Племена Богини и отправились поговорить со своим приемным сыном, Бресом, сыном Элата. Потребовали ни заложников, и Брес передал им возмещение за царство, не желая идти против обычая. Испросил Брес позволения остаться королем до исхода семи лет.
- Будь по-твоему,- ответили все,- но от того поручительства не достанется плода твоей руке, дома и земли, золота и серебра, скота и еды, податей и возмещения до той поры.
- Получите все, как желаете,- отвечал на это король. И оттого просил он об отсрочке, что желал собрать могучих мужей из сидов, как прозвали фоморов, и подчинить Племена силой. Воистину нелегко было ему расставаться с царством. Потому и пошел Брес к своей матери и пожелал узнать, какого он рода.
- Знаю о том,- ответила Эри и отвела сына к холму, с которого некогда заметила в море серебряный корабль. Подошла она к берегу и достала кольцо, что хранила для сына, и пришлось оно Бресу впору на средний палец. Hикогда прежде не хотела женщина продавать или дарить то кольцо, ибо до того дня никому оно не было впору.
Пустились они в путь и вскоре достигли земли фоморов. Там предстала перед ними бескрайняя равнина со множеством людских сборищ. Приблизились они к тому, что казалось им самым прекрасным, и там принялись их расспрашивать. И сказали они в ответ, что были из людей Ирландии. Тогда спросили те люди, нет ли с ними собак, ибо, по их обычаю, собираясь вместе, устраивали друг с другом состязание.
- Есть у нас собаки,- отвечал Брес, а когда пустили их наперегонки, оказалось, что собаки Племен Богини проворнее.
Пожелали узнать те люди, нет ли с ними и лошадей для скачек.
- Есть у нас лошади,- молвил Брес, и снова кони Племен Богини обогнали коней фоморов.
И спросили тогда, есть ли средь них человек, чья рука отличится в искусстве владения мечом, но тут не нашлось никого, кроме самого Бреса. Лишь только взялся он за рукоять меча, как отец его увидел перстень и захотел узнать, кто был тот воин. Отвечала за Бреса Эри, что перед ним королевский сын, и рассказала все то, о чем мы поведали прежде.
Опечалился отец и сказал:
- Что привело тебя к нам из краев, где ты правил?
- Лишь одна моя неправда и дерзость тому причиной,- отвечал ему Брес.- Я лишил их сокровищ, богатств и еды. Hи возмещения, ни дани не платили они до сего дня.
- Hедоброе это дело,- ответил отец.- Лучше их благо, чем королевская власть. Просьбы их лучше проклятий. Зачем ты явился?
- Пришел я просить у тебя воинов,- ответил Брес,- дабы подчинить эту землю силой.
- Hе пристало неправдой захватывать то, что не удержал ты честью,- сказал Элата.
- Какой же совет ты мне дашь? - молвил Брес.
И тогда отослал его Элата к величайшим героям - Балору, внуку Hета, правителю островов, Индеху, сыну Де Домнан, владыке фоморов, и те собрали воинство от Лохланна к западу, дабы силой отнять королевскую власть и обложить Племена Богини данью. Сплошная вереница их кораблей тянулась от Островов Чужеземцев до самой Ирландии.
Дотоле не знала Ирландия силы грозней и ужасней, чем войско фоморов. Люди из Скифии Лохланн и с Островов Чужеземцев были соперниками в этом походе.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Вообще говоря, биография Бреса - одна из самых полных среди всех детей Дану, кроме того, персонаж учитывался в двух отыгрышах. Тем не менее, есть очень многое, что предстоит решить и додумать игроку. Нашёл ли ты себя в новом мире, или ты продолжаешь быть со своим народом в Холмах, покорно ожидая своей участи?
С самого начала Нуаду - более успешный соперник Бреса; тем не менее, с последней их встречи на поле боя прошло слишком много времени и обоих коснулась печать смерти. Смерть меняет всех; быть может, она изменила отношение Бреса к зимнему королю, быть может - нет. Этот момент останется на усмотрение игрока.
В настоящий момент Эохайд единственный, кто может по праву считаться владыкой фоморов, оставшихся без предводителя в результате неумелого управления. Брес достаточно умён, чтобы понимать, что Аргетлам - один из немногих, кто был способен вернуть погибший мир, а так же, достаточно умён, чтобы смочь вычислить, кем Нуаду является сейчас и использовать обстоятельства, чтобы заставить его принять гейс о том, что народ фоморов получит всю помощь в спасении от двух сил, что разрушают миры.

Идей для игры навскидку я вижу несколько:
Где ты был долгие тысячи лет? Почему не показывался на глаза ни туата ни смертным? Флэшбеки на протяжении всей истории с неузнанным Нуадой и с остальными богами тебе обеспечены.
Земля, где обитают фоморы, подвергается воздействию Порядка, твой народ гибнет - или уходит к людям. Ничем хорошим для людей и для фоморов такие уходы не заканчиваются. Убийства, расследование дел, участие в военных операциях на основании этого ждут. А, может, ты поддерживал ИРА?
Место в Совете Богов есть лишь у туата, к фоморам в нём не прислушивается никто. Заставить богов принять тебя, заставить считаться с тобой можно и нужно.
Приходи и приноси свои идеи, мы обязательно обсудим и сыграем их!
Эпизоды на почитать:
In the end
Истина где-то рядом
Контактная информация: гостевая.

0

24

Перевод времени.
https://image.ibb.co/csNP88/Timey.jpg

Наша история двигается вперёд, самое время подвести итоги того, что произошло за весенний сезон игры и

идти дальше.

Общемировая ситуация
Поднебесная погибла, чёрный рынок наводнён артефактами, наркотиками и живым товаром. В этой шумихе незамеченной прошла волна убийств магических существ, включавшая ангелов и архангелов, и преступления стали достоянием общественности только после гибели Дурги, чья смерть послужила причиной землетрясения, унёсшего множество жизней.
Давление, которое оказывает Хаос на разумы людей, усиливается всё больше. Древняя сила вытаскивает всё самое потаённое, что может быть в умах, толкая людей на странные поступки. Порядок пока ограничивается физическим влиянием на тварный мир, пугая людей фигурами в капюшонах и отвоёвывая себе новые территории на Земле и вне её.
Проблемы, связанные с появлением этих сил становятся настолько явными, что возникает необходимость в экстренном созыве Совета Богов. Повлияют ли остальные обстоятельства на отношения высших существ, или свары между пантеонами неизбежны?

Агентство Магической Безопасности
Представители всех трёх департаментов сбиваются с ног, решая проблему легальных и нелегальных мигрантов Поднебесной, а так же занимаются сокрытием следов магических преступлений, связанных с пропажей и убийством иномирных существ. Часть информации просачивается в прессу, пока - под заголовком «очевидное-невероятное». У большого количества общественности, легализованной в мире, возникают вопросы об эффективности Агентства.
Информация о вскрывшемся три года назад заговоре против пани Кшесински и одного из её заместителей всплыла вновь, и главы других департаментов считают, что управление железной леди и её цепного пса не так эффективно, как должно быть. Подходящих кандидатур на должность главы оперативного департамента пока нет.

Туата де Дананн
Среди первых беженцев на Землю назревает ещё один раскол: возник скрытый культ, считающий, что возвращение верховного короля должно случиться в ближайшее время, и что он обязательно отберёт власть у Морриган и Дагды, вновь объединив сидхе под одной рукой. Ходят слухи, что он сможет вернуть им их Тир на Ног или Авалон и восстановить мир на Земле. На основании этих слухов появляются самозванцы, присваивающие себе звание Короля.
Королева не без помощи Агентства Магической Безопасности смогла отыскать убивавшего её подданных сумасшедшего самозванца-сидхе, но её положение при этом пошатнулось, а подданные Неблагого Двора поглядывают на жизнь среди людей с большим интересом, чем прежде. Благий Двор пока отмалчивается.

Асы
Тор и Тюр изгоняют Порядок из Тибета, а после Тор с Ангрбодой обнаруживают влияние силы на живую и неживую материю, в результате чего появляется понимание, что без созыва Совета Богов не обойтись.
В результате сложных манипуляций сломано пророчество мёртвой вёльвы: Тюр выпустил Локи из тысячелетнего заточения, а Тор вместе с дочерью вытащили Бальдра из Хельхейма.
Вроде бы найден способ восстановить девятую ветвь Игдрассиля и вернуть Льёссальфар их дом, но для этого нужно отыскать одну из утерянных реликвий и помирить обладателей оставшихся артефактов.

Подробнее ознакомиться с миром можно в нашей Википедии, сюжет можно посмотреть здесь.

0

25

https://image.ibb.co/hqaMxn/10.jpg

Мир, в котором нет ничего невозможного, потому что всё, что считается невозможным - реально.
Мир, в котором назревает катастрофа, о которой догадываются лишь немногие.
Мир, раздираемый на части Хаосом и Порядком.

Может быть, именно ты - тот, кто остановит реальность за миг до падения, путник?

В игру активно требуются боги и люди.

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

26

https://image.ibb.co/hXXcXy/Except_humans.jpg

Проходи к костру, путник, возьми сплетённый венок и послушай.

Солнцестояние - половина года прошла. Это - горный хребет самой природы, наступают белые ночи и полярный день, а год идёт на убыль.
В день этот говорят об урожае: если солнце будет добро светить, будет добрый урожай, а если будет на небе много звёзд - то добрым он будет вдвойне. В ночь эту говорят о жизни: роса, в эту ночь собранная с листвы да трав, обладает целительной силы, испивший её, будет жить долго, а союз, заключённый на солнцестояние, будет счастливым и крепким.

В день, пропитанный волшебством, мы открываем акцию на всех сакральных существ: богов и ангелов, мистических тварей и демонов. Можно выложить пост за любого персонажа.

Радуйся вместе с нами, путник, и надень венок, который обещает тебе счастье.
Мир тебе.

Акция продлится по 1 июля включительно.

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

27

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<СИФ>

Имя персонажа: Сиф.
Возраст (реальный и на вид): ~ 15 млрд лет | 25.
Раса/вид: ванка.
Домашний мир: Асгард, Ванахейм.
Род деятельности: богиня плодородия и урожая.
Статус: легальный.

https://a.radikal.ru/a42/1806/14/63305f9e6320.jpg
Anna Nystrom

БИОГРАФИЯ
Про Сиф известно довольно мало, поэтому многое остаётся на совести игрока в варианте "а вот здесь додумаем, потому что нам так хочется".

Сиф была то ли замужем, то ли помолвлена с другим мужчиной, когда появился Тор, посмотрел, сказал "беру" - и-таки действительно забрал. Что случилось с предыдущим претендентом на руку и сердце дамы - малопонятно, но, учитывая суровые северные нравы, он, скорее всего, погиб. От прикладывания тяжёлыми острыми железками по жизненно важным частям тела.

Вторая по красоте среди богинь, уступает лишь Фрейе. Её хотели вместе с Ванадис себе некоторые ётуны, которые совсем не дружат с головой и инстинктом самосохранения.

Вероятно, сейдкона.

Пережила шуточку Локи, который отрезал ей волосы в качестве троллинга громовержца, но как-то не рассчитал силы. После истерики жены и обещания вот прямо здесь на себя руки наложить, если муж с этим ничего не сделает, Тор вздохнул и пошёл разбираться, потому что жениться второй раз как-то не хотелось, а без хозяйки покои пустоваты. Хведрунгу, которого обещали линчевать, пришлось вывернуться наизнанку и принести Сиф золотые волосы, выкованные цвергами.
Скорее всего, её волшебные косы - прямая связь с урожаем зерна, потому что спелые пшеница и рожь - золотые, и это роднит Сиф с Деметрой и иными богинями земного архетипа.

Имеет внебрачного сына Улля, бога удачи, охоты и зимы. От кого - неизвестно никому, включая саму Сиф. Вообще, концепция супружеской верности особого распространения в Асгарде не имеет, да и на связи богов друг с другом смотрят сквозь пальцы, так что оное не слишком удивляет. Может, от Локи, может, от Тюра, может, от того первого неназванного жениха, может, от самого Вотана; мало ли.
Двух детей имеет от громовержца - Моди и Труд.

Сиф - почти образцовая жена. Она умная, добрая, покладистая, редкостно красивая и прекрасно ведёт хозяйство. Несмотря на то, что периодически она вламывает супругу сковородой исключительно в качестве напоминания о том, что она у него есть, и негоже уж совсем на семью-то класть свой Мьёлльнир, в целом её усилиями в этой отдельной ячейке общества царят мир и благодать. Семья для Сиф - огромная ценность, и она ради детей и мужа готова пойти на очень многое.

Но иногда в этом начинает что-то прихрамывать, и тогда Сиф делает странные поступки - пытается выдать дочь замуж за цверга, например, без ведома мужа. Брак усилиями Тора тогда всё равно не состоялся, но осадочек, что говорится, остался.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
У Сиф большой пласт личных отношений с семьёй, в который мы с отцом очень хотим. И Тор, и Труд, прямо сказать, не образцы покладистости да и вообще довольно проблемные создания.

У Труд тяжёлый переходный период, в который ей надо осознать себя и принять божественную сущность, для чего, возможно, ей придётся умереть. Несмотря на дурной нрав и очень закрытый стиль поведения, Труд нуждается в любви - в материнской любви тем более, даже несмотря на некоторые сложности в их взаимоотношениях. Она - вечный подросток, до сих пор не повзрослевшая и понимающая необходимость этого шага, но одновременно не желающая его.

Тор сейчас взвалил на себя воспитание дочери, поскольку она вынужденно переехала к нему, но насколько он на сей почве успешен - сказать сложно. Его самого иногда воспитывать бы не мешало, что уж там.

Из сюжетных веток для Сиф будет интересна гибель природы от действий первоначал. Тесно связанная с нею, ванка вряд ли сможет проигнорировать подобное вмешательство.
А ещё у меня есть идеи про то, что цветы не всегда безобидны.

Контактная информация: приходите в гостевую, а дальше мы с Тором подхватим вас, где будет удобно.

0

28

https://image.ibb.co/d6QahJ/image.jpg

Не убить и не выжечь дух леса. ©

Проходи к костру, путник, садись и послушай.

Ныне ночь на Ивана Купалу. Солнце ныне повернёт на жару - лето пришло.
Время зажигать костры и прыгать чрез огонь, время водить хороводы да танцевать, время венки пускать по рекам и собирать дикие травы, что в ночь эту обладают тайными силами. Время искать то, чего нет.
Глаголят, что нашедший цветок папоротника обретёт власть и богатство, научится понимать зверей и слышать голоса духов. Учёные люди знают теперь, что папоротник не умеет цвести, но ведь есть те, кто знает, что не всё меряется наукой.

В честь Купальской ночи мы объявляем акцию на весь славянский фольклор: богов и духов, нежить и существ. Приём по упрощённому шаблону и посту за любого персонажа.

Акция продлится по 16 июня включительно.

Быть может, цветок папоротника тебе искать - и найти?

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0

29

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ЛОКИ ЛАФЕЙСОН>

Имя персонажа: Локи Лафейсон, Лофт, Лодур, Хведрунг, Среброязыкий,
злокозненный сын Фарбути и ещё десятка два хейти.
Возраст (реальный и на вид): ~18-19 млрд лет, выглядит ~35 лет
Раса/вид: ётун
Домашний мир: Асгард, Ётунхейм
Синкретизм: Логи (вероятно)
Род деятельности: трикстер, в настоящее время проживает котом у Тюра Хюмирсона,
строит глазки Маре и прячется от Тора.
Статус: легальный

https://image.ibb.co/dRnfTo/Loki.jpg
Domhnall Gleeson (менябельно!)

БИОГРАФИЯ
Невысокий, красивый, рыжий! человек.
Сын ётуна Фарбути и Лафейи, побратим Одина. Бывший супруг Ангрбоды, отец Хель, Ёрмунгада и Фенрира. Супруг Сигюн, отец Нарви и Вали. Прекрасная любовница Свадильфари и мать Слейпнира.
Благодаря ему асы получили Мьёлльнир Тора, копьё Одина Гунгнир, корабль Скидбладнир, кольцо Драупнир и вепря Гуллинбурсти.
Шутник, каких поискать; все шуточки сомнительного характера, что не сильно помешало помогать Асам в случае нужды. Часто развлекался заодно с Тором. Это влекло за собой некоторые неудобства, потому что некоторые шалости, как в случае с Бринсингаменом Фрейи и волосами Сиф, приходилось исправлять. Часто выступал советчиком в решении проблем, которые, чаще всего, сам и создавал.

Под принуждением помог Асам во время постройки Асгарда, обманув безымянного строителя и уведя его верного помощника, коня Свадильфари. Асгард был отстроен, но сроки не были соблюдены, строитель не просто не получил Луну, Солнце и прекрасную Фрейю, но и был убит Тором. В результате этой авантюры на свет появился самый лучший конь среди богов и смертных - Слейпнир.

Локи был очень обижен на асов и искал способ отомстить всем и каждому. Его выбор пал на Бальдра, которого любили все и которого ничто не могло убить, кроме омелы. Локи вызнал возможность убить прекрасного, вручил слепому Ходу копьё из омелы и тот убил Бальдра.
Бальдр имел возможность вернуться - Хель соглашалась отпустить светлейшего, если каждый будет оплакивать его. Лишь великанша Токк, в которую обернулся Локи, не оплакивала - и Бальдр остался в царстве мёртвых. Лодур насмехался над Асами и слишком поздно понял, что нужно бежать. Он попытался в облике лосося спрятаться от богов, но был пойман Тором.
Асы поймали и детей Локи - Нарви и Вали. Вали превратили в волка и он разодрал брата на части. Кишками убитого Нарви Локи приковали к скале, к трём камням. Великанша Скади повесила над его головой змею, яд с клыков которой капал на лицо Локи. И только верная Сигюн осталась с ним, держа чашу над лицом мужа.

В игре Локи с молчаливого одобрения Одина был освобождён Тюром для того, чтобы у богов было больше шансов справиться с Порядком. В крови Среброязыкого теперь живёт волшебное серебро, что не даёт ему затеряться среди смертных; Тюр всегда знает, где находится условно-досрочно освобождённый бог.
Посмотрев на современный мир, трикстер решил, что жить в качестве кота у бывшего законника - не самая плохая идея. Изредка выбирается в мир, устраивать веселье с теми, кто не против этого, старается сторониться Тора.
Пробрался на Совет Богов, но в основном обсуждении общемировых проблем не участвовал, лишь слушал и мотал на ус всю информацию, что там была, да изредка подзуживал конфликты между пантеонами.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Асгардийская ветка очень активна на игре и вся ждёт тебя. Есть твоя бывшая жена, есть Тор и Тюр, а так же дочь Тора - Труд. Есть реальная возможность развлекаться в мире смертных, по договору с законом Тюр закрывает глаза на многие шалости, лишь бы самоубийственная миссия Локи не сорвалась.

Пророчество о Рагнарёке было сломано; Сигюн отправилась отдыхать куда-то в Ванахейм, Бальдр вернулся в Асгард, Фенрир был освобождён от Глейпнира и живёт где-то вместе с Труд, а Ёрмунганда после пары попыток решили не будить, потому что пусть себе спит, бедняга.

Мы очень ждём возмутителя спокойствия, способного перевернуть всё с ног на голову, заставить первозданные силы биться друг с другом, позабыв о разрушении миров.

Контактная информация: приходи в гостевую, мы заберём тебя и унесём навстречу приключениям.

0

30

https://image.ibb.co/n4ZO3o/Lugnasad.jpg

Проходи к костру, путник, садись и послушай.

Ныне год поворачивает на осень, и День Ламмас наступил. Сегодня начинают жатву и вкушают первый урожай, чтобы избавить землю от тяжести плодов. Сегодня будут пиры на вершинах холмов и рекою польётся вино. Сегодня определится судьба тех, кому зимовать: богато ли соберут зерно и будет ли оно вкусно. Сегодня будут петь и приносить жертвы богам плодородия, чтобы они были добры.

В честь Лугнасада мы объявляем акцию на всех сакральных существ, связанных с землёю - духов земли, нечисть, что обитает средь деревьев, богов плодородия и жатвы, лесов и растений.
Приём по упрощённому шаблону и посту за любого персонажа.

Акция продлится по 13 августа включительно.

Богатой жатвы и изобильного урожая!

СЮЖЕТ О МИРЕ ПРАВИЛА F.A.Q.  ГОСТЕВАЯ

0


Вы здесь » Ирельм » Партнеры » Кроме Нас